Thursday, August 29, 2013

Questverse report B: August 2013

So you thought I would not make this months report B huh? Actually I almost hadn't time, but here we are space adventurers!


Game Editor


Not much eye candy yet, but I prepared a quick video to show how stuff is organized on the editor and to give you a quick look at the start of the editor objects manager.




The Game Blog/Site hybrid and SEO


Well, I didn't waited long to transfer my site to google blogger, it took a couple of days to learn the limitations of blog, advantages and javascript(had to drop php support), but behold! The new game site.


I studied a bit about wordpress and came to the conclusion which for the near future blogger is fine. Some things you will notice:
  • A new clean layout
  • The current area button is highlighted
  • A flag language selector
  • A cool slideshow for screenshots and concepts
  • Soundcloud widgets for the game musics
  • A version of the site for mobile(which still needs to improve)
  • The site now has a news articles area, where you can also comment. Someone in the past complained about this, so here it is =)

Also, I did some heavy SEO for the site, like for example:
  • Use of Schema microdata
  • Use of opengraph for a better facebook share looks
  • Meta tags
  • Renaming most of the game online content from Questverse: Space Anime RPG to Questverse
  • Buying the domain luagames.com, shorter logos and urls are better = )

And look at this cool stuff, the site received a ranking of 89/100 of speed(link on facebook) and 60/100 of overall optimization on woorank.com. I already took some measures for it to gain a even greater optimization ranking too, so the site can become even cooler to you(and become more visible onine).


Questverse Facebook conquest and its contest


Startled Elmore I told you I was already worried about the game social network impact, so I teamed with my sister(Tatiane Roberta Pereira) and started some heavy showcasing about the project on facebook. It was painful but in a few days we got 63 facebook fans, a number which took many months on indiedb. But of course we will not stop there.

My PR efforts are now focused on facebook(previously it was on indiedb), with indiedb now in second and the rest in third; and to give the page an initial boost I'm running a contest right now where you can win a customized wallpaper art for your smartphone or google+/facebook page and still help the project out = )



TEXT EXTRACTED FROM THE CONTEST LINK ABOVE:

QUESTVERSE CONTEST

What about earning the art you always wanted as a wallpaper for your smartphone or facebook page and still help to spread the world about the Questverse project?

The art can be from a caricature of yourself to a more abstract wallpaper, and it will be UNIQUE.

HOW TO PARTICIPATE

To participate is simple, all you need to do is to like and share this post.

DURATION

This contest will happen from August 11 to September 11.

RULES
  • The art of the winner must follow the style presented at the page photo gallery
  • If the art is for your cellphone ensure you can transfer it to your device. Some models do not allow custom wallpapers, don't have internet access or bluetooth access.



Kickstarter Land


I still have a couple of useful hints I have discovered about the subject from last time, but I will talk about them at the next Questverse report to save you from reading a long text.

What I do wanted to share right now is I now know why non-brazilian fans are so cautious about contributing to the future game kickstarter campaign, in my research I came across grim kickstarter cases where the project team not only couldn't finish their project, but also spent all their earned funding(some were famous campaigns). This kind of history didn't happened here in brazil yet, so I will guess maybe that is why the brazilian fans are being much more supportive, but other cause may be which the fact I'm too a brazilian appeal to them.


Contribute


Thanks for your visit! Questverse can only happen with your help, that is one of the strenghts of indie games. if you liked this project you can contribute by doing one or more of the following points:
  • Liking/following and sharing the game facebook and twitter
  • Talking about the project to those who might be interested
  • Letting me know of game/site bugs
  • Overall constructive criticism about grammar or other game/site related things
  • Letting me know of places which could like the game
Então você pensou que eu não faria o relatório B desse mês não e? Na verdade quase eu não tenho tempo, mas aqui estamos aventureiros espaciais!


Editor de Jogo


Nao existe muito doce visual ainda, mas eu preparei um rápido vídeo para mostrar como as coisas estão organizadas no editor e para lhe dar uma rápida olhadela no começo do gerenciador de objetos do editor.



O hibrido blog/site e SEO


Bem, eu não esperei muito para transferir meu site para o blogger google, levou alguns dias para que eu aprendesse as limitações do blogger, vantagens e javascript(o suporte a php não existe), mas contemplem! O novo site do jogo.


Eu estudei um pouco sobre wordpress e cheguei a conclusão que para o futuro próximo o blogger e suficiente. Algumas coisas que você vai notar:
  • Um novo layout limpo
  • O botão da área atual e iluminado
  • Um seletor de bandeira para linguagem
  • Um legal slideshow para os screenshots e conceitos
  • Widgets Soundcloud para as musicas do jogo
  • Uma versão mobile do site(que ainda precisa melhorar)
  • O site agora tem uma área de blog/noticias, onde você pode também comentar. Alguém no passado sugeriu isso, então ai esta =)

E também eu fiz uma pesada SEO para o site, como por exemplo:
  • Uso de microdata schema
  • Uso de opengraph para compartilhamentos mais bonitos no facebook
  • Meta tags
  • Renomear a maior parte do conteúdo online do jogo de Questverse: Space Anime RPG para Questverse
  • Compra do dominio luagames.com, o que resulta em uma logo e urls mais curtas = )

E olhe que coisas legais, o site recebeu ranking 89/100 de velocidade(link no facebook) e 60/100 de otimização geral no woorank.com. Eu ja tomei medidas para que ele ganhe notas ainda maiores, para que o site fique mais legal para você(e ficar mais visível online)


Conquista Facebook do Questverse e competição


Elmore Assustado Eu lhe disse que eu estava preocupado com o impacto em redes sociais do jogo, logo eu me juntei com minha irma(Tatiane Roberta Pereira) e fiz uma divulgação pesada do projeto no facebook. Foi sofrível, mas em poucos dias conseguimos 63 fãs na pagina facebook do jogo, um numero que levou muitos meses para conseguir na indiedb sem divulgação ativa. Mas e claro que não iremos parar por aqui

Meu esforços de PR agora estão focados no facebook(antes era na indiedb), com a indiedb agora em segundo e os outros em terceiro; e para dar a pagina um impulso inicial esta na ativa uma competição no facebook onde você pode ganhar um papel de parede para seu celular ou pagina google+/facebook customizados e ainda ajudar o projeto = )



TEXTO EXTRAÍDO DO LINK DE COMPETICAO ACIMA:

COMPETIÇÃO QUESTVERSE

Que tal ganhar a arte que sempre quis como papel de parede para seu smartphone ou pagina facebook e ainda ajudar a divulgar o projeto?

A arte pode ser de uma caricatura de você mesmo ate um papel de parede mais abstrato, e sera UNICA.

COMO PARTICIPAR

Para participar e simples, tudo o que você precisa fazer e curtir e compartilhar essa postagem.

DURAÇÃO

Essa competição ocorrera de 11 de Agosto ate 11 de Setembro

REGRAS
  • A arte do vencedor deve seguir o estilo apresentado na galeria de fotos da pagina
  • Se a arte for para seu celular você deve se certificar de que seu aparelho aceita a transferência. Alguns modelos não permitem papeis de parede customizados, não tem acesso a internet ou acesso bluetooth.



No reino do Kickstarter


Eu ainda tenho algumas dicas uteis que descobri da ultima vez, mas só falarei sobre elas no próximo relatório do Questverse, para lhe poupar de ter que ler um texto longo.

O que eu gostaria de compartilhar nesse artigo e que eu agora sei porque não brasileiros que acompanham o projeto estão tao cautelosos sobre contribuir para a futura campanha kickstarter, teorizo que seja devido aos casos macabros no kickstarter sobre projetos que não apenas não finalizaram seu produto como ainda gastaram todo o dinheiro do projeto(alguns projetos famosos). Esse tipo de coisa nao aconteceu aqui no Brasil ainda, então eu acho que e por causa disso que os fãs brasileiros estão muito mais empolgados, mas também pode ser porque eu também sou brasileiro. Ah, e obrigado a todos os fãs brasileiros do projeto.


Contribua


Obrigado por sua visita! Questverse apenas pode acontecer com sua ajuda, essa e uma das forcas dos jogos indie. Se voce gostou desse projeto contribua com um ou mais dos seguintes items:
  • Curtir e compartilhar as postagens do jogo e a pagina facebook dele e o twitter
  • Falar sobre o projeto para aqueles interessados
  • Me deixar sabendo de bugs no jogo e site
  • Criticas construtivas gerais sobre gramatica e outras coisas relacionadas ao jogo e site
  • Me deixar sabendo de lugares ou pessoas influentes que poderiam gostar do jogo
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